11.06.2019
29
  1. Кстати, если установлен Power Solids для 3DStudio, проблема экспорта из Rhino вообще отпадает, т.к. MAX в этом случае прекрасно импортирует риновские *.3dm файлы. В итоге получается BrepObject в котором, как и в максовских NURBS-ах, мы можем контролировать уровень детализации, отображения и т.д., 28 окт 2003. Извини за тупость – Power Solids для 3DStudio или для 3DS MAX? (с 3DStudio я последний раз упражнялся, когда оная была в DOSовской интерпретации) Если есть 3DStudio под винду, где ее можно скачать?, 28 окт 2003. Я конвертировал через формат скетчап skp, все было хорошо. Но у меня сплайнов в сцене не было. Tengiz Tegashvili, 27 авг 2014.
  2. Конвертирование файлов формата *.dwg в *.max. Как трехмерную модель из autocad конвертировать.

Помогите конвертировать модель из Rhino с расширением 3dm в фаил который поддерживает 3ds max 2014. Ссылка на фаил: Почта: [email protected] Вставить имя в ответ Перейти в профиль. Репутация: 1798.

Давайте рассмотрим, как можно быстро и просто конвертировать ваш файл в формат STL в разных программах. AutoCAD: Важно: экспорт в формат STL возможен только для целых 3D-объектов 1. Введите в командной строке “FACETRES” 2.

Конвертировать Из Rhino В Maxima

Установите параметр FACETRES равный 10. Введите команду “STLOUT” 4. Укажите объекты для экспорта 5. Нажмите клавишу Y или Enter на запрос Create a binary STL file? Укажите имя файла 7.

Сохраните файл. Autodesk 3ds Max (3D Studio Max) 1. Откройте вкладку File Export) 2.

Выберите тип файла — StereoLitho.stl 3. Введите имя файла 4. Сохраните файл 5. Выберите тип Binary 6. Нажмите OK Autodesk Inventor / Mechanical Desktop Важно: вы можете экспортировать, как отдельные детали, так и целые части модели 1.

Откройте вкладки Manage tab Update panel Rebuild All 2. Затем откройте File Save as Save Copy As 3. Выберите формат файла STL 4. Введите имя файла 5. Нарды windows 7.

Установите такие параметры: Формат – бинарный (Format Binary), единицы измерения – мм или дюймы (Units mm, inches), разрешение – высокое (Resolution High) 6. Сохраните файл Google Sketchup Если вы используете стандартную версию Sketchup, а не Pro, то для экспорта в STL вам нужно будет установить специальное расширение. Подходящее под вашу версию Sketchup расширение вы можете найти здесь (Скачайте расширение, для его установки зайдите в Sketchup Window Preferences Extensions Install Extension.

Для экспорта в STL после установки расширения следуйте следующей инструкции: 1. Зайдите в Sketchup Tools Export to DXF or STL 2.

Конвертировать из rhino в maxima

Выберите нужный объект для экспорта. Если не выбирать объект, то модель будет экспортирована полностью. Выберите единицы измерения для экспортируемого объекта: meters, centimeters, milimeters, inches, feet 4. Выберите геометрию экспортируемого объекта: polyface mesh, polylines, triangular mesh, lines, stl 5. Выберите, куда предпочтительнее сохранить экспортируемый файл.

Внимание: если вы экспортируете круг с помощью этого плагина, то при просмотре в некоторых других программах вы заметите, что при увеличении он состоит из коротких отрезков. Откройте вкладки File Export STL 2. Введите имя файла 3.

Укажите месторасположения файла 4. Нажмите на кнопку Export STL Pro ENGINEER 1.

Откройте вкладки File Save a Copy 2. Выберите тип STL и нажмите OK 3. Установите стандартную систему координат Coordinate System Standard 4. Выберите формат файла Binary 5. Установите следующие параметры Chord Height – 0 (установите минимально допустимые значения Pro/E) 6.

Angle Control оставьте по умолчанию 7. Введите имя файла и нажмите OK Rhino 1. Откройте вкладки File Export Selected или File Save As 2. Выберите объекты для экспорта 3.

Установите тип файла Stereolithography (.stl) 4. Введите имя файла 5. Сохраните файл 6.

В окне STL Mesh Export Options установите значение Enter Tolerance в 0.02 мм (0.0008 дюйма), затем нажмите OK. Установите формат файла Binary 8. Снимите галочку с параметра Uncheck Export Open Objects 9. И снова нажмите OK Solidworks 1.

Конвертировать из rhino в max payne

Откройте вкладки File Save As 2. Visual studio 2012 ultimate rus скачать. Установите тип файла STL(.stl) 3. Откройте вкладку Options 4. Установите исходящий формат файла Binary 5. Единицы измерения – миллиметры или дюймы (Unit: Millimeters or Inches) 6. Разрешение-Хорошее (Resolution Fine) 7.

Нажмите OK 8. Введите имя файла 9. Сохраните SolidWorks Student Design Kit 1.

Откройте вкладки File Save As 2. Установите тип файла eDrawings(.eprt) 3. Откройте вкладу Options 4. Поставьте галочку в строке Allow export to STL for Parts & Assemblies 5. Нажмите OK 6.

Конвертировать Из Rhino В Max Payne

Введите имя файла 7. Сохраните файл 8. Откройте файл в eDrawings 9. Откройте вкладки File Save as и установите тип файла STL (.stl) 10. Сохраните файл.

Как быстро конвертировать материалы в сцене, для разных визуализаторов? Возможно вы любите работать с Vray, но заказчик просит вас отправить ему сцену с использованием Corona Render, или наоборот. И теперь перед вами стоит задача быстро конвертировать материалы Vray в Corona, или Corona в Vray. Мы рассмотрим оба варианта. VRay в Corona Для конвертации материалов вирей, и их дальнейшего использования в корона рендер, необходимо скачать скрипт Corona Converter.

При этом в 3Dsmax уже предварительно должны быть установлены Vray и Corona. Для запуска скрипта переходим в Scripting (MAXScript) и щёлкаем Run Script, после чего перед нами откроется окно проводника, где надо выбрать и открыть скачанный файл скрипта Corona Converter. Также можно просто перетащить файл скрипта в окно 3Ds max. Нажимаем START CONVERSION и все материалы становятся пригодными для визуализации Corona Render. В параметрах Render Setup/Render выбираем Corona. Теперь можно запустить рендер. Corona в VRay Конвертация из короны в вирей очень похожа на предыдущий способ, нужно только использовать другой скрипт (CoronaToVrayConverter).

Скачать его можно. Распаковываем и запускаем скрипт, как и ранее. Для этого переходим на вкладку Scripting (MAXScript), и щёлкаем RunScript., или перетаскиваем файл в окно макса. Откроется меню, где нужно щёлкнуть на Convert Corona to Vray materials. Если в редакторе материалов изменились или пропали материалы, значит они успешно конвертированы. Если ничего не произошло, либо появилось окно с ошибкой, то нужно открыть скрипт Corona Converter (который был описан выше) и нажать CoronaBitmap Bitmap (будут исправлены карты bitmap для совместимости с Vray), после чего снова нажмите Convert Corona toVray materials. Ещё один способ, без плагина, силами Vray.

Нажмите правой кнопкой мыши в окне 3Ds max, и выберите V-Ray scene converter. Откроется окно, в котором нажмите Convert. В случае ошибки можно снова воспользоваться скриптом Corona Converter, нажать CoronaBitmap Bitmap, и повторить попытку конвертирования (Convert). Ещё одним вариантом устранения ошибки является скрипт CoronaToVrayFix.ms (скачать его можно ), который нужно просто перетащить в окно 3Dsmax.

После этого нажмите правой кнопкой мыши в окне 3Ds max, и выберите V-Ray scene converter/Convert. Если в редакторе материалов пропали или изменились материалы, это будет означать успешное завершение конвертации. В параметрах Render Setup/Render выбираем V-Ray. Запускаем рендер! Автор статьи: Богдан Чеповой.